1990
Shadow Dancer (Megadrive)
Informations de jeu
Fiche technique
- Région
- INT
- Sortie
- 1990
- Région
- non précisée
Le jeu
Par Bruno (01 juillet 2002) Le packaging japonais est de toute beauté, contrairement aux versions européenne et américaine. La série des Shinobi compte des tonnes de fans à travers le globe et c'est bien naturel vues les nombreuses qualités de cette série signée Sega. J'aimerais si vous me le permettez vous parler de mon épisode favori de la saga : Shadow Dancer ( SD ). Attention toutefois, il ne s'agit pas de la version vue en salle d'arcade mais d'un opus spécialement développé pour la Megadrive . En espérant que cet article vous donnera l'envie de découvrir cette bombe ludique. Les screenshots sont de ma compositions et je remercie mon clavier pour sa collaboration. C'est parti. Il était une fois, un ninja et un chien... La grande idée de SD est de reprendre le système de jeu du tout premier Shinobi , en tout cas dans les grandes bases. En clair, peu d'exploration, des victimes à délivrer pour sortir des niveaux composés de plusieurs étages (comprenez par là que notre ninja pixellisé peut sauter sur différentes plates-formes placées en hauteur). Mais une innovation de derrière les fagots embellit le tableau, l'ami toutou. Autrement dit, un chien loup. Fidèle compagnon du ninja, ce partenaire canin pourra (moyennant une manip') mordiller un ennemi pour l'immobiliser afin que notre héros puisse l'achever sans problèmes. Pratique et efficace. Par contre si l'ami toutou se fait toucher, il sera irrémédiablement transformé en chiot inoffensif. Le cultissime premier round (avec en fond la ville en flammes tout en distorsion) et un exemple d'attaque du chien. Pour pulvériser to
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