1989

Shadow of the Beast

1–1 playersFabricant inconnu

Informations de jeu

Fiche technique

Le jeu

Par Bruno & Tonton Ben (15 mars 2004) La boîte du jeu. Merci au site Hall of Light ! Ha ! Je me souviendrai toujours le bonheur que procurait l'apparition à l'écran du logo Psygnosis, gage de qualité, durant la période Amiga . Tout comme celui de Reflections, petit groupe de développeurs qui furent les premiers à me faire comprendre que le jeu vidéo est un art à part entière. Après des débuts sur Acorn BBC ( Ravenskull , Codename Droid ) et un premier hit sur Amiga intitulé Ballistix , Martin Edmondson et Paul Howarth (respectivement 21 et 20 ans à l'époque !) accouchent d'un jeu déjà mythique : Shadow of the Beast . Il faut bien comprendre que pour l'époque, Shadow of the Beast est totalement démesuré, et ce à tous les niveaux de sa réalisation. Comme un bond dans le futur... Il est aussi mon premier jeu culte. Martin Edmondson (ici en 2004) est devenu après la série SOTB le dirigeant de Reflections, et en a fait un studio important, notamment grâce à la série Driver. Roger Dean. Après l'immense succès de Beast (amplement mérité), les ch'tits gars de Reflections s'illustreront notamment avec Shadow of the Beast 2 (1990), Awesome ( shoot'em up complètement barge en 1990), Shadow of the Beast 3 (1992), Brian The Lion (1994) et à l'ère Playstation avec Driver . La série Shadow of the Beast représente un peu tout l'esprit du Psygnosis de l'époque, une ambiance qui m'a énormément marqué en tant que passionné par le domaine artistique, des mondes heroic-fantasy ou high-tech assez glauques et très originaux ( Blood Money , The Killing Game Show , Leander et tant d'autres...) que

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