2005
Shadow of the Colossus
Le jeu
Par Mickmils (22 mai 2006) Le cheval avançait prudemment. Les rochers sur lesquels il posait les fers étaient encore humides de la précédente pluie. Celle-ci avait été violente. Le vagabond qu'il transportait avait dû s'arrêter et s'abriter sous une alcôve. Ce dernier avait dû descendre sa compagne pour la préserver de l'intempérie. Elle était toujours aussi immobile, sans vie, sans expression. Ils se remirent en route et arrivèrent enfin au pont, marquant l'entrée des terres interdites. Nul mortel n'avait foulé ce pays depuis des siècles. Les trois voyageurs ne devaient pas se trouver là. Mais ils y étaient, et le voyage touchait à sa fin. Au bout du pont était un temple, l'objet de leur quête. Le vagabond (du nom de Wander), son cheval, et la jeune femme inerte, avançaient lentement sur le pont séparant en deux une immense plaine, inerte, sans vie, traversée par le seul bruit du vent. Une fois arrivée dans le temple, ils descendirent un long escalier, d'une hauteur qui semblait infinie, mais après bien des précautions, le vagabond vit l'autel. Il descendit de son cheval et amena sa compagne lentement et avec précaution sur l'autel et l'y allongea. Belle, mais pâle, et sans vie. Il attendait qu'on s'adresse a lui. Finalement la voix vint. « Tu possèdes cette ancienne épée ? Alors tu es mortel... » Cette voix, il l'avait cherchée depuis des jours. Elle représentait tous ses espoirs. Il s'adressa à la présence invisible. « Êtes vous Dormin ? On m'a dit qu'à cet endroit, au bout du monde, existait un être capable de contrôler les âmes des morts. » Dormin le mit en garde. Les
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