1985
Shaolin's Road
Informations de jeu
Fiche technique
Le jeu
Par Lyle (27 septembre 2002) Bien sûr, le Konami du milieu des années 80, c'est d'abord Gradius , Contra , Metal Gear , Yie Are Kung Fu , Green Beret ... Et avec le temps, on en a oublié Shaolin's Road , aussi connu sous le nom de Kicker . Derrière ces noms relativement obscurs se cache un petit jeu d'action à ranger dans la catégorie « simple et parfait ». Il y a des titres, comme ça, qui avec leurs petites dizaines de Ko parviennent encore aujourd'hui à satisfaire les exigences des routards de l'arcade les plus blasés. Pour ceux qui se demanderaient encore ce que le retrogaming offre « de plus » par rapport aux productions actuelles, voici un petit cours élémentaire, avec exemple illustré. Shaolin's Road est un jeu bien de son temps. Tout d'abord, le kung-fu des moines Shaolin y est pratiqué d'une façon on ne peut plus rudimentaire. Votre personnage n'est capable que d'un unique coup de pied qu'il peut envoyer en marchant, et en sautant horizontalement ou verticalement. C'est peu, mais ça reste suffisant pour envoyer l'adversaire de base au tapis. Autre trait typique du milieu (et du début) des années 80, la structure générale du jeu. Cinq décors, chacun étant divisé en deux phases. Dans la première, il faut vider le tableau de sa vingtaine d'ennemis, qui apparaissent progressivement par des portes. La deuxième phase est similaire à la première à une exception près : un boss vient épauler ses acolytes. Les cinq décors tournent en boucle, c'est-à-dire qu'on refait les mêmes niveaux avec des difficultés supplémentaires (adversaires plus rapides et agressifs, projectiles à é
Avis des joueurs