2004
Shin Megami Tensei : Digital Devil Saga 1 et 2
Informations de jeu
Fiche technique
- Région
- INT
- Sortie
- 2004
- Région
- non précisée
Le jeu
Par Tama (18 avril 2016) S'il y a bien une donnée qui rend l'appréciation d'un jeu vidéo complexe et fascinante, c'est la quasi-impossibilité de séparer les approches diachroniques et synchroniques. Qui se dit capable de n'aimer un jeu rien que pour lui, en occultant toutes ses expériences passés ainsi que la place qu'occupe le dit jeu dans sa famille, son genre, sa plate-forme, est un menteur. Mais celui qui ne perçoit le jeu que sur sa frise temporelle, que sous un angle de comparaison, se voile la face. Nous sommes bien forcés d'appliquer les deux perceptions en même temps, jamais de manière équitable, comme des équilibristes sur la corde raide. C'est exactement ce qui m'est arrivé en jouant à Digital Devil Saga ...et pour pouvoir en parler, je vais être obligé de créer un pont avec un autre jeu de la série Megami Tensei , Lucifer's Call / Nocturne . Car Digital Devil Saga et Nocturne occupent une place unique au sein de cette licence, puisqu'ils sont jumeaux ! Le développement des deux jeux commence en même temps, même si Nocturne sortira en premier. L'équipe d'Atlus a une idée claire sur les thématiques à aborder, et la manière dont les deux frères doivent se différencier: Nocturne sera le successeur de la série d'origine, perpétuant - avec brio – tout ce qui a fait des Megami une série si appréciée. DDS , lui, aura la charge de s'adresser à un public plus large, plus mainstream , dans le but d'attirer plus de joueurs. Le problème, c'est qu'à sa sortie en 2002, Nocturne n'a pas crée une brèche où d'autres jeux auraient pu s'engouffrer, mais un cratère dans lequel il ne
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