2013
Sim City 2013
Informations de jeu
Fiche technique
- Région
- INT
- Région
- INT
- Sortie
- 2013
- Région
- non précisée
- Sortie
- 2013
- Région
- non précisée
Le jeu
<<< Page précédente retour au début du dossier >>> Enfin ! Après tous ces jeux réussis, et très appréciés par tout le monde, il est temps d'aborder le cas de SimCity , que l'on nommera SC2013 pour ne pas le confondre avec le tout premier opus de la série. En Mars 2012 est annoncé le sixième épisode de la grande série Sim City, toujours développé par Maxis, toujours sous la direction de l'ogre Electronic Arts. Le titre constitue une sorte de reboot, comme un renouveau, d'où la sobritété du titre : SimCity . Les fans sont extatiques, rendez-vous compte: ils n'ont pas eu de vrai city builder à se mettre sous la dent depuis Sim City 4 en 2003 ! Je vais sciemment passer sous silence l'errement que constitue Simcity Sociétés , qui n'est à mon sens pas un représentant du genre. L'annonce de SC2013 donc. L'équipe divulgue le tout nouveau moteur qui anime le titre, nommé Glassbox Engine qui apporte ENFIN la troisième dimension à la série, ce qui constitue une des nouveautés les plus importantes. Il devient donc possible de naviguer dans sa ville à l'envi, voir sa création sous tous les angles! Le moteur propose également de multiples filtres graphiques, comme par exemple sépia ou couleurs délavées, ou encore un mode " Tilt Shift " (effet maquette) dont la force est personnalisable. Maxis a émis la volonté de simplifier le jeu après que Will Wright a déclaré que les précédents jeux étaient trop compliqués. C'est louable, car ça a ouvert la franchise à un public plus large. Néanmoins cette volonté de simplification a fortement déplu aux fans de simulation complexe dont je fais partie
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