1994

SimTower - La série

1–1 playersFabricant inconnu

Informations de jeu

Fiche technique

Région
INT
Sortie
1994
Région
non précisée

Le jeu

Par CBL (06 novembre 2006) Même si les jeux de gestion sont généralement issus de développeurs occidentaux, il arrive qu’une perle nous vienne tout droit du Japon. En 1994, la société Openbook sort au Japon un jeu appellé The Tower . Derrière cette compagnie et le game design du jeu, on trouve un certain Yoot Saito qui sera plus tard l’auteur de jeux très originaux comme Seaman sur Dreamcast et Odama sur Gamecube . Le jeu propose de construire et gérer une immense tour contenant des appartements, des chambres d’hôtel, des commerces, un parking etc. Intéressé par le concept, Maxis a acheté la licence la même année pour sortir le jeu aux États-Unis sous le nom de SimTower mais les joueurs PC lui feront un accueil très mitigé. Le jeu est très légèrement modifié par rapport à la version japonaise : mis à part quelques points de gameplay, tout le reste est identique. Initialement prévu pour tourner sur Windows 3.1 , le jeu sera porté en 1997 sur Macintosh où il connaîtra enfin un grand succès. Les mauvaises langues diront que le faible nombre de jeux qui sort sur Mac transforme n’importe quelle bouse en hit planétaire mais pour SimTower , c’est un succès mérité tant le jeu est bon. Le jeu utilise une interface avec des fenêtres flottantes à la GIMP. On commence une partie avec une vaste étendue de terrain vierge pour construire sa tour. Il est possible de bâtir 100 étages en hauteur et 9 en souterrain. Au fur et à mesure du jeu, on gagne des étoiles en répondant à certaines conditions : Une étoile : on commence avec. Deux étoiles : la population de la tour dépasse 300 personnes.

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