2001
Sonic Adventure 2
Le jeu
Par Rudolf-der-Erste (23 avril 2007) Sonic a bien changé depuis 1991. Après la traversée du désert de l'ère 32-bits, le célèbre hérisson est revenu en force avec l'excellent Sonic Adventure . En tant que premier épisode 3D de la série, ce dernier est une réussite. Mais plusieurs défauts gênants l'empêchaient d'atteindre la qualité des opus 2D . En effet, ce jeu comportait un certain nombre de bugs, signe d'une fin de production précipitée. De plus, la jouabilité était largement perfectible tout comme la gestion de la caméra. Enfin, le gameplay était encore à l'état embryonnaire : beaucoup de choses devaient être améliorées pour donner à ce jeu une véritable profondeur ludique. Le nouvel épisode parut à la fin de l'année 2001, avec pour mission de « faire mieux » que le premier. C'est un jeu hautement symbolique, et ce pour plusieurs raisons. Tout d'abord, le jeu devait absolument être prêt pour 2001, c'est-à-dire exactement dix ans après la sortie du tout premier épisode en 1991. Pour fêter dignement cet anniversaire, la Sonic Team n'avait pas droit à l'erreur, obligée de relever le défi de la continuité et de l'audace. De plus, le jeu n'était pas encore sorti que l'arrêt de production de la Dreamcast était prononcé : tragédie pour les fans de la console ! Ce jeu se devait donc d'être un ultime cadeau, une sorte de chant du cygne. Enfin, cet épisode est ressorti un an plus tard sur... Gamecube ! Qui aurait pu le croire quelques ann
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