1997
Star Wars Masters of Teräs Käsi
Informations de jeu
Fiche technique
- Région
- INT
- Sortie
- 1997
- Région
- non précisée
Le jeu
Par Tonton Ben (25 février 2005) Le talent de Lucasarts, c'est d'avoir construit sa réputation aussi bien grâce aux licences à succès de Tonton Georges ( Indy , Star Wars ), que par des œuvres totalement originales ( Monkey Island , Day of the Tentacle , Sam & Max , Full Throttle ...) ; mais c'est aussi d'avoir réussi à se détruire méchamment avec des jeux catastrophiques, bizarrement concentrés sur le même univers : la Guerre des Étoiles . Amateurs de bastons, fans de la Force, possesseurs de PSX : respirez un grand coup, on plonge dans l'échec commercial avec Star Wars: Masters of Teräs Käsi . La bande noire, en haut, suffit à bousiller une intro qui ne semblait pas trop mal. Si vous saviez ce qui se cache derrière ce titre... Un jeu de baston. On avait eu droit à pas mal de choses de la part de Lucasarts, avec jusqu'ici une certaine cohérence avec l'esprit de la saga Star Wars , et beaucoup de talent : simulateur spatial avec la série X-Wing , doom-like et FPS avec la série Dark Forces / Jedi Knight ... même la SNES avait eu droit à la trilogie initiale, version jeu de plates-formes. Lucasarts aurait donc pu choisir de réaliser un soft de gestion économique et politique de tribu Ewok, ou un jeu éducatif style « j'apprends à parler six millions de formes de communication avec le sympathique mais un peu coincé C-3PO ». Eh bien non, avec le succès (et les ventes) générées par des titres comme Tekken ou Soul Edge sur PSX , il n'en fallait pas plus pour que l'on voie débarquer sur la console du moment de la castagne sur le thème. Personnellement, jusque là, j'étais vraiment s
Avis des joueurs
La communauté en parle
Versions