1997

Star Wars Masters of Teräs Käsi

1–1 playersFabricant inconnu

Informations de jeu

Fiche technique

Le jeu

Par Tonton Ben (25 février 2005) Le talent de Lucasarts, c'est d'avoir construit sa réputation aussi bien grâce aux licences à succès de Tonton Georges ( Indy , Star Wars ), que par des œuvres totalement originales ( Monkey Island , Day of the Tentacle , Sam & Max , Full Throttle ...) ; mais c'est aussi d'avoir réussi à se détruire méchamment avec des jeux catastrophiques, bizarrement concentrés sur le même univers : la Guerre des Étoiles . Amateurs de bastons, fans de la Force, possesseurs de PSX : respirez un grand coup, on plonge dans l'échec commercial avec Star Wars: Masters of Teräs Käsi . La bande noire, en haut, suffit à bousiller une intro qui ne semblait pas trop mal. Si vous saviez ce qui se cache derrière ce titre... Un jeu de baston. On avait eu droit à pas mal de choses de la part de Lucasarts, avec jusqu'ici une certaine cohérence avec l'esprit de la saga Star Wars , et beaucoup de talent : simulateur spatial avec la série X-Wing , doom-like et FPS avec la série Dark Forces / Jedi Knight ... même la SNES avait eu droit à la trilogie initiale, version jeu de plates-formes. Lucasarts aurait donc pu choisir de réaliser un soft de gestion économique et politique de tribu Ewok, ou un jeu éducatif style « j'apprends à parler six millions de formes de communication avec le sympathique mais un peu coincé C-3PO ». Eh bien non, avec le succès (et les ventes) générées par des titres comme Tekken ou Soul Edge sur PSX , il n'en fallait pas plus pour que l'on voie débarquer sur la console du moment de la castagne sur le thème. Personnellement, jusque là, j'étais vraiment s

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