1993
Starlord
Informations de jeu
Fiche technique
- Région
- INT
- Région
- INT
- Sortie
- 1993
- Région
- non précisée
- Sortie
- 1993
- Région
- non précisée
Le jeu
Par Djib (03 novembre 2001) La boîte du jeu (merci au site Mobygames !) Cliquez sur une image pour une version plus grande. Starlord est l'un de ces jeux produits quand Microprose concevait de nombreux hits pour le PC , tels que X-Com , Legacy , Pirates! ou encore Rex Nebular . Présenté comme un mélange de Civilization et de Wing Commander , Starlord s'annonçait comme un titre majeur de 1993. Mike Singleton, l'auteur des mythiques Midwinter 1 & 2 et de Lords of Midnight , jouissait au début des années 90 d'une formidable réputation. Il était considéré comme un auteur de génie à la créativité débordante, mélangeant avec bonheur les RPG et la stratégie ou l'action dans des titres aussi originaux que novateurs. Cependant ses softs n'avaient jamais connu le succès d'un Railroad Tycoon ou d'un Civilization , et il passait pour un auteur génial incompris par ses éditeurs. Microprose, voyant en lui un nouveau Sid Meier, lui proposa d'éditer son prochain jeu en lui laissant carte blanche. Mike Singleton, épaulé par l'équipe de Microprose, s'attela alors à la création de Starlord . StarLord est un jeu de stratégie qui vous place aux confins de l'espace dans un avenir lointain. Vous êtes un Starlord d'une famille galactique comme beaucoup d'autres avec votre propre planète appelée « starbase ». C'est votre fief et la source de vos revenus. Vous possédez également votre propre flotte de starships que vous dirigez avec votre propre vaisseau amiral. Vous voyagez alors vers d'autres « starbases » alliées ou rivales. Écrans de la version PC. L'univers dans lequel vous évoluez est un empir
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