1993
Steel Machine
Informations de jeu
Fiche technique
Le jeu
Par Jean-Christian Verdez (05 octobre 2026) Cette semaine, on s'intéresse une fois encore à ce bon vieux Philips CD-i , un système multimédia 16-bits aux innombrables défauts et à la réputation désastreuse, mais dont la ludothèque reste fascinante dès lors que l'on accepte d'y plonger sans à priori. Voyageons donc jusqu'au mois de février 1993, lorsque The Vision Factory , une société de développement débutante, produit un shoot'em up plutôt ambitieux, Steel Machine . Cela fait bientôt un an et demi que le CD-i est disponible sur le marché américain (et plus de six mois pour l'Europe), et son catalogue de logiciels est toujours cruellement en manque de jeux d'actions. Steel Machine est donc plus que bienvenu. Visuellement convaincant, au gameplay nerveux et réactif, ce jeu avait tout pour satisfaire les malheureux inconscients qui avait acheté un peu vite un Philips CD-i et se retrouvaient, en ce début 1993, déçus de la profusion de programmes éducatifs au mépris de jeux d'action plus traditionnels et surtout plus funs. Steel Machine, qui met effectivement à l'épreuve les capacités techniques du CD-i et en repousse les limites, trouve pourtant aujourd'hui assez peu de grâce aux yeux des quelques joueurs qui se souviennent encore de lui. Pourquoi ? Eh bien c'est ce que nous allons détailler aujourd'hui. SPC Vision, une vision spécifique Steel Machine est donc développé en 1993 par The Vision Factory , à qui l'on devra plus tard plusieurs jeux populaires du catalogue CD-i, comme The Apprentice , Dimo's Quest ou Accelerator ... Mais l'histoire est un peu plus complexe que ça,
Avis des joueurs