2003
Super Mario Advance 4 (e-Reader)
Informations de jeu
Fiche technique
Le jeu
Par RobertGlucose (20 octobre 2014) Cet article est une retranscription du Grosblog de Robert Glucose. Moins qu'une chronique traditionnelle, il s'agit de présenter une fonctionnalité du jeu Super Mario Advance 4 , peu connue du public en-dehors du Japon et des États-Unis. Compte tenu de son aspect historiographique, nous avons alors choisi de le mettre en ligne sur le site pour qu'il ne soit pas uniquement cantonné au forum. Nous rappelons que vous ne pouvez légalement télécharger le jeu afin de faire fonctionner ces niveaux que si vous possédez la cartouche originale . Le e-reader fait partie de ces tentatives. Sorti en 2002 au Japon et aux États-Unis (mais pas en Europe), cet accessoire pour la Game Boy Advance permettait de scanner des cartes spéciales, les e-cards , contenant des petits jeux tels que les NES Classics , ou du contenu additionnel pour des jeux existants. L'accessoire ayant été un échec commercial, il a rapidement été abandonné, et seule une poignée de jeux en ont fait usage au final. Parmi eux, Super Mario Advance 4 , le remake GBA de Super Mario Bros. 3 , a reçu un certain nombre de contenus additionnels sous forme d'e-cards. On dénombre trois types de cartes pour SMA4 : - Les cartes Power-up , par exemple la cape de Super Mario W
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