1989
Super Mario Land & Super Mario Land 2
Le jeu
Par MTF (05 septembre 2021) Il est curieux, en 2021, de revenir à la Game Boy , que ce soit d'ailleurs en émulation, via les consoles virtuelles par exemple, ou véritablement, si l'on a conservé une console en état de fonctionnement. C'est curieux car, au regard d'autres anciennes consoles portables ou d'autres supports, parfois plus anciens, parfois plus confidentiels, les jeux de la console ont souvent fini par être refaits ou ne sont plus véritablement intéressants, à l'instar de ce que je disais précédemment dans mon article sur les Donkey Kong Land . Quel intérêt, par exemple, de revenir à Street Fighter II version Game Boy , quand le moindre téléphone portable peut, à présent, faire tourner sans mal la version originale de l'arcade ? Les jeux inédits ont été quant à eux souvent refaits (comme Metroid II ou Pokémon ), et les derniers sont d'un intérêt discutable. Il y a des exceptions cependant : les deux Super Mario Land (1989 & 1992 respectivement) sont de celles-ci. Ces deux épisodes du plus célèbre des plombiers sont souvent oubliés, il me semble, quand on parle de son histoire : plutôt, on les évoque non en eux-mêmes, mais pour ce qu'ils ont représenté. Le premier fut l'un des titres de lancement de la console portable, avec Tetris , et conséquemment l'un des plus vendus du système : le second, comme nous l'indiquions dans l'article sur la saga Wario Land , présente au monde le personnage de Wario qui aura non seulement sa propre saga, mais sera à présent l'une des créatures les plus truculentes de la société. On ne retient en général que Daisy, dans le premier ép
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