2002
Super Mario Sunshine
Le jeu
Par Laurent (28 août 2006) Voir également le dossier sur Mario et l'article sur Super Mario World . Super Mario Sunshine suscite de passionnantes discussions, car il est parfaitement représentatif de ce que sont devenus les jeux vidéo en ce début de 21e siècle et des questions qu'ils posent. Faut-il faire des jeux plus courts pour éviter que le joueur s'ennuie et qu'il en consomme plus ? Comment répondre aux attentes à la fois des joueurs occasionnels et des hard-core gamers tout en laissant de côté les recettes habituelles ? La 3D est-elle un bienfait ? Scénario et progression Mario, Peach, Luigi et leurs amis s’apprêtent à prendre des vacances dans l’île Delfino (NB : il s’agit là sans doute d’une référence à Dolphin, le nom initial de la Game Cube ), mais le séjour tourne au cauchemar dès leur arrivée : l’île est souillée par une sorte de matière gluante noirâtre qui ressemble fort à du gas-oil ayant séjourné dans l’eau de mer, et les 120 Shines qui illuminaient l’île et l'alimentaient en énergie vitale ont été dérobés. Les autochtones reconnaissent en Mario le coupable de cette infamie ! Des avis de recherche à l’effigie du plombier sont même affichés un peu partout sur la grande place Delfino. La première mission de Mario consistera donc, outre le nettoyage des zones polluées à l'aide d'un jet d'eau sur lequel on reviendra plus loin, à prouver son innocence en démasquant l’imposteur, dont le kidnapping de la princesse Peach, survenu peu après l’arrivée s
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