2006

Super Princess Peach

1–1 playersFabricant inconnu

Informations de jeu

Fiche technique

Région
INT
Sortie
2006
Région
non précisée

Le jeu

Par Bruno (07 août 2006) C'est marrant mais à chaque fois qu'un titre de la saga Mario est traité dans la presse spécialisée, le pigiste/rédacteur ne peut s'empêcher de lancer des formules pertinentes du style : « La princesse Peach s'est encore fait enlever, quelle originalité ! » ou encore « Inutile de s'attarder sur le scénario car tel n'est pas l'intérêt d'un Super Mario ». En effet, qui n'est pas tombé dans ce travers ? Eh bien, Super Princess Peach fausse tous les calculs et vient mettre un bon coup d'escarpin dans le popotin trop moelleusement installé du rédacteur que je suis. Les screenshots illustrant cet article présentent des textes en anglais alors mais la version française a été intégralement traduite dans la langue de Coluche, de fort belle manière d'ailleurs). C'est l'histoire d'une nana... Kassa vous indiquera régulièrement la marche à suivre. Deux mots tout de même sur le script qui, comme d'habitude, permet de justifier la présence d'un nouvel élément propre au gameplay. Le jeu débute avec l'enlèvement des Mario Bros et avec la rencontre de Kassa, une ombrelle vivante (dont l'origine se dévoilera au fur dans l'aventure). Une entrée en matière assez originale puisqu'elle a l'intelligence de vous faire utiliser le stylet à travers une petite épreuve rigolote. Mario et Luigi, impuissant face à une attaque redoutable. Le parcours de la princesse se compartimente en plusieurs petites cartes, représentant chacun des sept monde

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