2002

Super Smash Bros. Melee

1–1 playersFabricant inconnu

Le jeu

Par Tama (21 janvier 2008) La série des Smash Bros. propose une vision nouvelle du bourre-pif, loin des classiques de Capcom, SNK et consorts, ce qui a provoqué une vive polémique, le soft se faisant taxer de « bourrin », « bordélique » ou encore « gamin ». Pour comprendre les origines du débat (et le dépasser), prenons un peu de recul. Un résumé et une vue d'ensemble ne fait pas de mal, ainsi verra-t-on en quoi les Smash Bros. ont su autant séduire que rebuter, tout en cassant au passage certains qualificatifs peu envieux qu'on lui a collés. Bref résumé de l'épisode précédent : Super Smash Brothers sur N64 Voici la boiboite... y'a pas : le dessin est très moche ! Je ne m'attarderai pas trop sur ce premier volet, n'y ayant pas autant joué qu'à sa suite... et que surtout c'est pas de lui que je parle, m'enfin ! Super Smash Brothers premier du nom sort pour Noël 1999 sur N64 , et les ventes s'enchaînent à merveille. Les studios de Hal Laboratory, connus notamment pour avoir développé sur MSX ( Rollerball , Eggerland Mystery ...), et surtout pour la série des Kirby et Earthbound , prend les bases du jeu de combat tel qu'on le connaît à contre-pied : le jeu propose ainsi une arène dans laquelle sont catapultés jusqu'à 4 combattants qui ont pour mission de bousiller leurs adversaires avec tout ce qui leur passera sous la main ! Si le principe plaît, les échos son néanmoins très variés, surtout dans la presse spécialisée où le jeu reçoit les qualificatifs d'« affreusement bordélique » et de « jeu pour les gamins », et reçoit de vives critiques, surtout chez les fervents défenseur

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