1982

Swashbuckler

1–1 playersFabricant inconnu

Informations de jeu

Fiche technique

Sortie
1982
Région
non précisée

Le jeu

Par Jean-Christian Verdez (11 février 2003) Quand on parle de l'univers des pirates, plusieurs clichés viennent à l'esprit : le drapeau noir à tête de mort, de magnifiques bateaux appartenant à un capitaine borgne avec un crochet à la place de la main gauche (pour les gauchers, inversez). Le capitaine en question dirige d'une main de fer (c'est le cas de le dire) un équipage sans pitié qui fait régner la terreur sur les océans du monde entier et pillent les malheureux bateaux qui viendraient à croiser leur route, le butin étant ensuite généralement enterré sur une île, faute de banque. Mais l'univers des pirates, c'est aussi une fâcheuse tendance à combattre en duel à l'épée. C'est cet aspect que nous allons retenir aujourd'hui, pour vous parler de Swashbuckler . Sorti en 1982 sur Apple II, voici donc un jeu purement typé arcade dans son principe puisqu'il peut se résumer à faire le plus gros score possible en battant à l'épée le plus grand nombre de pirates, jusqu'à l'inévitable game over. Votre personnage se situe au centre de l'écran, et vous êtes entouré de 2 adversaires. Pour vous en débarrasser un seul coup d'épée suffira mais les bougres ne se laisseront pas abattre si facilement. Les premiers adversaires seront rapides à expédier dans l'au-delà : peu rapides, peu agressifs, et un peu trop enclins à baisser leur garde, ils ne sont clairement là que pour vous mettre dans l'ambiance. Puis les choses vont très vite s'envenimer. La plus grande difficulté du jeu n'est pas tant d'éliminer son adversaire mais plutôt de le faire suffisamment rapidement. Car comme ces lâches

Avis des joueurs

La communauté en parle

Versions

Une fiche, plusieurs machines