1989
Sword of Sodan
Informations de jeu
Fiche technique
- Région
- INT
- Région
- INT
- Sortie
- 1989
- Région
- non précisée
- Sortie
- 1989
- Région
- non précisée
Le jeu
Par TITAN (17 mai 2004) La boîte du jeu. Merci au site Hall of Light ! Cliquez sur une image pour une version plus grande. Par-delà les montagnes de nos froides régions, une prophétie ancestrale s'est transmise de génération en génération en ces termes : « Alors que l'ombre du mal planera sur les terres du Royaume du Nord, semant sous ses ailes le malheur et la peur, un courageux libérateur viendra combattre Zoras, le mal fait homme, et de son glaive viendra nous libérer du joug de la terreur. Ce héros énouveau souverain des Terres du Nord... » Aujourd'hui, l'heure est grave. Zoras, un sorcier malveillant, a mis en marche sa terrible armée pour réaliser ses sombres desseins... Ayant passé un pacte avec le mal, Zoras se lance à la conquête des les Terres du Royaumes du Nord. Il faut l'arrêter... JE dois l'arrêter ! Armé de mon glaive et de mon bouclier, je me mets en marche vers le chateau de Craggamoor, la lugubre demeure de Zoras, à la rencontre de je ne sais quels monstres et autres ennemis infernaux... Mon destin est à présent scellé... Muni d'un plan des lieux, je parcours les Terres du Nord qui me mèneront aux portes de la cité. Au bout de quelque distance, les montagnes font place à une immense plaine désertique qui m'indique que l'enceinte de la cité n'est plus très loin. À peine arrivé devant les hauts et fiers remparts qui ceinturent la ville, je suis assailli par une armée humaine que je décime de quelques coups de mon glaive à la lame effilée. Le sang gicle et macule de rouge l'herbe asséchée par un soleil de plomb... Je pénètre alors dans l'enceinte de la vile l
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