Tales of Symphonia

2003

Tales of Symphonia

1–1 playersFabricant inconnu

Informations de jeu

Fiche technique

Le jeu

Par Erhynn Megid (07 janvier 2012) Réaction prévisible à la vue du titre et de la jaquette : Oh non, encore un J-RPG ( Japanese Role Playing Game ) ! Encore des clichés, des personnages niais et des répliques nullissimes ! Encore une bestiole débile kawaï qui va ringardiser encore plus le scénario déjà cul-cul la praline à mort ! Eh bien non ! Enfin si, du moins les premières heures et quand il est plus que temps de détendre l'atmosphère. La GameCube n'a pas eu des masses de RPG, en dehors du portage de l'exceptionnel Skies of Arcadia , de Phantasy Star Online Episode I & II et des deux Baten Kaitos . On peut également citer les deux Royaumes Perdus ainsi que le très onéreux Final Fantasy Crystal Chronicles , où plus on a d'amis riches, plus on rit. Skies of Arcadia et Baten Kaitos : la GameCube n'a pas eu beaucoup de RPG, mais c'était des bons ! Petit tour d'horizon de la série Tales of avant de démarrer (et n'oubliez pas, si nécessaire, de lire l'article de Tales of Phantasia , rédigé par Lyle !). La Wolf Team. Malgré des débuts difficiles, elle connaîtra son heure de gloire, avant de se scinder en deux pour devenir Tales of Studio chez Namco, et tri-Ace chez Enix. (Image : Wikipedia) Tout à commencé par la Wolf Team (dont faisait partie Motoï Sakuraba), qui, suite à une série de bides vidéo-ludiques, souvent attribués à la mauvaise réputation de l'éditeur Telenet plutôt qu'au talent de la Wo

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