2015
Technobabylon
Informations de jeu
Fiche technique
- Région
- INT
- Sortie
- 2015
- Région
- non précisée
Le jeu
Par MTF (03 avril 2016) Malgré leurs patronymes, Ron Gilbert et Dave Gilbert ne sont point parents ; mais c'est là un heureux hasard de l'existence. Je m'en vais vous parler ici d'une compagnie récente, Wadjet Eyes Games et d'un de leurs derniers projets : Technobabylon . Il y a là quelque chose de très excitant pour le joueur que je suis : j'assiste, maintenant adulte, à un nouvel âge d'or du jeu d'aventure type point'n click , et je ne parle pas seulement des projets récents tels les Runaway . Cette compagnie nouvelle, car créée en 2006 à peine, s'est en effet spécialisée dans un genre et un style qui fleurent bon les Monkey Island , les Dig , les Gobliiins et consorts, tout en pixels et en VGA. En effet, quand bien même aurait-on assisté, depuis le début des années 2000, à cette renaissance du point'n click , les développeurs avaient su s'adapter aux nouvelles modes graphiques et proposer qui de la trois dimensions, qui du dessin animé, avec plus ou moins de bonheur : mais le pixel art avait, quant à lui, totalement disparu. Il s'avéra dès lors que ce qu'on appela la « mode du rétro », qui vit revenir sur le devant de la scène des dessins plus grossiers et qui eut pour ambassadeur et thuriféraires des jeux aussi divers que Battle Kid , Volgarr the Viking , VVVVVV et tant d'autres, toucha également ce genre tout particulier du jeu vidéo. Je m'étais jadis essayé à Resonance , sorti en 2012 mais je lui avais reproché, entre autres choses, un gameplay par trop alambiqué et des énigmes souvent difficiles. Technobabylon , sorti en 2015, rectifie ces deux aspects tout en propos
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