1998
Tender Loving Care
Informations de jeu
Fiche technique
- Région
- INT
- Sortie
- 1998
- Région
- non précisée
Le jeu
Par Jean-Christian Verdez (29 juillet 2024) Ah, le Film Interactif. En tant que genre pur et dur, il puise ses origines dans l'arcade du début des années 80 avec Dragon's Lair , Space Ace , ou encore Time Gal . L'arrivée des machines 16-bit offrit à ce type de jeu un second souffle, proposant de rares nouveautés ( Braindead 13 ) et plusieurs portages issus de l'arcade, notamment pour Sega-CD ( Road Avenger ). Des jeux efficaces mais limités, qui restaient presque toujours cantonnés à l'idée d'appuyer sur le bouton demandé de façon réflexe, ce qu'on appellera plus tard le Quick Time Event. Le gameplay a ensuite tenté d'évoluer, s'inspirant de jeux de tirs comme Cabal , ce fut l'avènement du rail-shooter en FMV : Wetlands , les Cyberia , Hardline , Escape from Cyber City ... Défoulant et très chouette, cela maintenait toutefois le genre dans un style très "arcade". En parallèle, grâce au support CD-Rom, des jeux d'aventure ont commencé à utiliser des séquences filmées ( Phantasmagoria , Gabriel Knight 2 , Under a Killing Moon ...). Abusivement classés comme films interactifs, ils démontraient néanmoins que le genre n'avait pas à rester cantonné au QTE, mais avait aussi le potentiel pour intégrer une part de réflexion. Ce qui nous amène au précurseur hybride The 7th Guest , et bien sûr à ses descendants directs, à commencer par celui qui nous intéresse aujourd'hui, Tender Loving Care (TLC). Mais n'allons pas trop vite... Avant de détailler TLC et sa place dans le monde étrange des Films Interactifs, il convient d'évoquer ses origines, notamment en s'intéressant, une fois n'est
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