1986

Thanatos

1–1 playersFabricant inconnu

Informations de jeu

Fiche technique

Région
INT
Sortie
1986
Région
non précisée

Le jeu

Par Simbabbad (27 décembre 2022) Qu'on l'aime, qu'on le déteste, qu'il nous indiffère ou qu'on ignore son existence, Shadow of the Beast sorti en 1989 sur Amiga aura su s'imposer dans l'histoire du jeu vidéo, jusqu'à avoir bénéficié d'un remake sur PlayStation 4 en 2016. On pourrait pourtant reprocher beaucoup de choses au jeu, simple démo technique sur laquelle a été greffé le gameplay de Kung-Fu Master en plus rigide, avec une épaisse couche de Dragon's Lair par-dessus. Moi-même, qui ai gagné le jeu à la régulière (!) adolescent, je n'en garde pas une très haute opinion en tant que jeu, mon acharnement tenant plus à mes troubles compulsifs d'alors qu'aux qualités ludiques du titre phare de Psygnosis... La postérité est parfois injuste – en 1986, trois années avant la sortie de Shadow of the Beast , sortait sur ZX Spectrum un jeu qui présentait toutes les qualités du jeu Amiga sans la plupart de ses défauts, avec de surcroît certaines innovations audacieuses tant sur le plan ludique qu'immersif : je veux parler de Thanatos de Durell Software, qui est malheureusement beaucoup moins resté dans les mémoires en dépit d'un certain succès rencontré sur les ordinateurs 8-bit. La belle chevauchant la bête. Thanatos a de nombreux points communs avec Shadow of the Beast : c'est en premier lieu une incroyable prouesse technique, mise au service d'un sens artistique impressionnant, qui lui-même ébauche un univers à la fois cohérent, mystérieux et envoûtant dans lequel on a plaisir à évoluer, chose encore assez rare à l'époque. C'est aussi un jeu assez sombre, qui nous propose de jouer

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