1989
The Colonel's Bequest
Informations de jeu
Fiche technique
- Région
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- INT
- Région
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- Sortie
- 1989
- Région
- non précisée
- Sortie
- 1989
- Région
- non précisée
- Sortie
- 1989
- Région
- non précisée
Le jeu
Par Mickmils (19 septembre 2011) WORSE. HOLIDAY. EVER. On n'apprend rien en jouant aux jeux vidéos parait-il. Parait-il que ça rend stupide, que la virtualité vous éloigne de l'expérience de la vie. Pourtant on apprend plein de trucs dans les jeux vidéos. Exemples en vrac : - Comment tuer des nazis. - Manger des fruits vous redonne de l'énergie. - Quand on se prend un coup de poing on clignote et on est invincible pendant quelques minutes. - Il ne faut jamais accepter de partir en weekend dans un vieux manoir ; même habité, quand une copine à vous le propose. En 1925, les jeux vidéos n'existaient pas. Résultat, quand un beau jour de mai Lillian Prune demande à son amie Laura Bow si elle serait d'accord pour l'accompagner lors d'une petite visite familiale dans une vielle demeure cernée par les marais, Laura accepte, persuadée que c'est une EXCELLENTE idée. Après tout qu'est ce qu'il pourrait se passer de mal ? Jusqu'ici, tout est NORMAL. Hein ? Hein ? Et bien vous le saurez en jouant à The Colonel's Bequest ! LA MAISON DU MYSTÈRE EN COULEUR AVEC DES CHAMBRES PAS JAUNES ! Bizarrement, ce jeu ne comporte aucun personnage qui s'appelle "Will" En 1989, Sierra On-Line est LE studio du jeu d'aventure. Quoi, comment ? Lucasfilm ? Ils ont encore tout à prouver, même s'ils ont déjà sorti Maniac Mansion , Zak McKracken , et qu' Indiana Jones 3 est dans les tuyaux. Sierra a largement eu le temps depuis d'aligner les titres cultes et les séries phares. En 1989, King's Quest , Leisuire Suit Larry , Police Quest , Space Quest sont des séries qui comportent chacune plusieurs excellents ép
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