1994
The King of Fighters - La série
Informations de jeu
Fiche technique
Le jeu
Par Djib (13 juin 2004) La fermeture de SNK est plus que la disparition d'un acteur Japonais du jeu vidéo, elle marque la fin d'un genre à l'agonie depuis quelques années : le jeu d'arcade en 2D. Depuis 1990, SNK hante les bars et salles d'arcade avec des titres à la jouabilité et à l'ambiance fabuleuses comme Samuraï Shodown , Fatal Fury , Metal Slug , Super Sidekicks , Art of Fighting et bien sûr The King of Fighters . The King of Fighters est la série phare de SNK, la quintessence de leur savoir-faire en terme de gameplay, graphismes et créativité. Chaque année depuis 1994, les développeurs de SNK repoussent les limites du genre et de la Neo-Geo pour proposer des améliorations constantes. Concurrent direct de Street Fighter , KoF est un jeu de baston en 2D aux graphismes et à l'ambiance très travaillés dont les spécificités sont le combat en équipe de 3, un très grand nombre de persos et de coups, un système de « Fury », une animation très rapide et des musiques excellentes. Dans les années 90, KoF s'est imposé comme la référence du genre baston en 2D et a été finalement adapté sur d'autre supports ( PC, PSX , DC et PS2 ). C'est en 1994 que le premier des King of Fighters sort dans les salles d'arcade. Bénéficiant d'excellents graphismes, c'est surtout de par le nombre de personnages qu'il se distingue à l'époque. SNK reprend dans son nouveau titre quelques-uns des personnages fétiches extraits d'autres jeux ( Art of Fighting , Fatal Fury ). KoF se présente alors un peu comme un « best of » mais avec des personnages nouveaux et stylés. Le seul point un peu négatif réside
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