2011

The Legend of Zelda: Skyward Sword

1–1 playersFabricant inconnu

Informations de jeu

Fiche technique

Région
INT

Le jeu

Un seul est une légende ». Le tour est sans doute pompeux, mais il avait su résonner en moi, et je présume dans le cœur d'autres. The Legend of Zelda , indépendamment de son importance à l'aune du genre de l'action/aventure qu'il a contribué à populariser, à modeler, à pousser au-delà de ce qui se faisait alors, a su nouer une relation spécifique avec les joueurs et les joueuses. Son appel à une mythologie universelle, ses environnements invitant au rêve et au voyage, ses mécaniques de gameplay fort bien rôdées ; tout cela fait de ces jeux une expérience unique dans le média, que de rares jeux ont su parfois égaler, mais rarement dépasser. Comme je l'ai souvent expliqué dans ce dossier, je suis de la cohorte des fanatiques : et je pousse même le vice à refaire intégralement A Link to the Past au moins une fois l'an, sans m'en lasser. J'ai également refait plusieurs fois tous les épisodes de la série, à l'exception notable de Twilight Princess pour des raisons que j'ai développées précédemment. Mais même les épisodes qui me plaisent moins ont ce petit goût de « reviens-y », et j'en garde toujours un souvenir vivant. Ce n'est cependant pas le cas de The Legend of Zelda: Skyward Sword , sans doute l'épisode le plus controversé de la série. Non seulement je ne l'apprécie pas, no

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