1996
The Neverhood
Le jeu
Par Jean-Christian Verdez (25 juin 2009) Animateur, dessinateur, musicien, réalisateur, Doug TenNaple fait partie de ces artistes qui ont plusieurs cordes à leur arc, mais c'est surtout son travail dans les jeux vidéo qui va nous intéresser aujourd'hui. TenNaple débute en tant qu'animateur, de 90 à 92 sur la série Attack of the Killer Tomatoes: The Animated Series , adaptation en dessin animé du film de 1988 nommé Return of The Killer Tomatoes (mais si, rappelez-vous, le truc pas possible avec un George Clooney qui depuis aimerait sûrement nous faire croire que ce film n'a jamais existé). En 1993, il se lance dans l'aventure vidéo ludique, et travaille notamment sur l'adaptation Megadrive du film Jurassic Park , mais aussi sur Stimpy's Invention , et The Jungle Book pour le compte de Disney Interactive. C'est à ce moment qu'il fait la rencontre de David Perry, qui de son côté travaille sur la version Megadrive du jeu Aladdin , toujours pour Disney. Ainsi l'année suivante, lorsque David Perry décide de fonder sa société Shiny Entertainment, il est rejoint par Doug TenNaple. Ce dernier crée alors l'un des personnages les plus connus du jeu de plates-formes occidental, Earthworm Jim sur consoles 16-bits. Les aventures du désormais célèbre ver-de-terre Jim seront rapidement suivies par une première suite. Puis les routes de Perry et TenNaple se séparent ; le premier continue l'aventure Shiny en concevant entre autres le brillant MDK , tandis que le second fonde à son tour sa propre boite, The Neverhood inc., afin d'y développer le jeu éponyme, le désormais culte The Neverhood .
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