1998

Thief - la série

1–1 playersFabricant inconnu

Le jeu

Par pixelpirate (20 mars 2006) Thief: The Dark Project Année : 1998 Système : PC Développeur : Looking Glass Studios Editeur : Eidos Support : CD-ROM Certains recherchent la clarté, d'autres la transparence... Je suis le murmure de la nuit, je suis l'ombre qui passe, je suis le souffle sur ta nuque... mon nom est Garrett ! Lorsque Thief: the dark project sort en France fin novembre 1998 (sous la traduction malheureuse de Dark Project : la guilde des voleurs ), c'est dans la confidentialité la plus totale. Une preview quelques mois plut tôt dans le magazine Gen4 , mais c'est tout. En fait, tous les gamers attendent fébrilement Half-Life , dont la démo tourne en boucle dans les boutiques de jeux video. Pourtant, quelques semaines plus tôt, un jeu vient déjà d'ouvrir la voie au FPS tactique : il s'agit de Rainbow Six premier du nom, acclamé par la critique outre-atlantique, mais plus fraichement accueilli par la presse spécialisée française en raison de ses graphismes... ils avaient tout compris, les Français ! D'autant qu'on doit Thief à Looking Glass, qui avait déjà commis les fabuleux Flight Unlimited , Ultima Underworld et System Shock ... rien que ça ! Thief est un FPS à part entière, si l'on entend par là First Person Sneaker , ou encore : jeu d'infiltration. Vous incarnez Garrett, un voleur solitaire et taciturne dont l'objectif est de s'enrichir de ses rapines sans faire trop de vagues. Thief est donc en 3D subjective, mais l'objectif n'est pas d'éradiquer des ennemis tout au long de niveaux plus ou moins linéaires. Non, la réussite réside dans la capacité à accomplir

Avis des joueurs

La communauté en parle

Versions

Une fiche, plusieurs machines