1990
Thunder Force 3
Informations de jeu
Fiche technique
- Région
- INT
- Région
- INT
- Sortie
- 1990
- Région
- non précisée
- Sortie
- 1990
- Région
- non précisée
Le jeu
Par Lyle (09 mars 2003) Plus que la SNES , la Megadrive avait comme une prédisposition aux shoot'em ups. Ses routines cablées et sa gestion des sprites facilitaient la programmation des scrollings et des vagues de tirs et d'ennemis. En fait, durant les trois premières années du règne de la machine, le genre est même surreprésenté comparé aux autres. Thunder Force sur NEC PC-88 Thunder Force 2 sur Megadrive Parmi la myriade de titres disponibles (dont beaucoup sont convertis de l'arcade avec plus ou moins de réussite), on trouve Thunder Force 2 , suite d'un obscur shoot apparu sur NEC PC-88 et Sharp X1 en 1984, et sorti dans l'indifférence générale. Et pour cause : tout ce qu'il propose d'un peu particulier, ce sont quelques niveaux à scrolling multi-directionnels dans lesquels le joueur peut évoluer librement, tout comme son prédécesseur, façon Time Pilot . Pour le reste, il ne s'agit que d'un shoot honnête parmi tant d'autres. À ce moment-là, la série n'est à l'évidence pas destinée à la plus brillante des carrières. L'introduction pour chaque niveau Un boss impressionnant La productivité s'avère payante. Fin 1990 la Megadrive compte déjà plusieurs shoots de qualité. Gaïares , M.U.S.H.A Aleste ou Elemental Master sont nerveux, efficaces, très bien réalisés et n'ont rien à envier aux meilleurs titres du genre sortis sur Coregraphx à la même période. Il manque encore le choc technologique, le shoot-vitrine qui exposera toute l'étendue du potentiel graphique et sonore de la machine. C'est à ce moment qu'arrive Thunder Force 3 . Quand il pointe le bout de son nez dans les maga
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