2009
Torchlight
Informations de jeu
Fiche technique
- Région
- INT
- Région
- INT
- Région
- INT
- Sortie
- 2009
- Région
- non précisée
- Sortie
- 2009
- Région
- non précisée
- Sortie
- 2009
- Région
- non précisée
Le jeu
Par Tonton Ben (24 janvier 2011) Les temps sont durs : si comme moi, vous vous languissez d’attendre en vain ne serait-ce qu’une date de sortie pour Diablo III , et que vous vous lassez de recommencer pour la trentième fois un barbare dans Diablo II , alors j’ai la solution pour vous : Torchlight . Développé par Runic Games, une toute jeune société dont ce jeu est leur première production, Torchlight n’est ni plus ni moins qu’un clone très inspiré de Diablo I et II , mâtiné d’éléments graphiques et de gameplay tirés de Warcraft III et de World of Warcraft , rien que ça. Pour un peu, on pourrait s’attendre à ce que Torchlight soit estampillé Blizzard, tant il correspond à la charte qualité de la prestigieuse firme californienne. Et ce n‘est pas un hasard : derrière Runic Games se trouvent entre autres d’anciens membres de Blizzard North, Eric et Tim Shaefer. Dès lors, pouvait-on s’attendre à autre chose qu’à un Diablo-like ? Sûrement pas, et c’est tant mieux (si vous aimez le genre, bien sûr), parce que les p’tits gars de Runic Games ont réussi dès leur premier titre à montrer tout leur savoir-faire. L’histoire de Torchlight se situe dans des temps et des lieux très incertains ; elle commence dans la cité minière d’Ember, dont la spécialité principale est l’extraction d’ambre, minerai aux propriétés étranges. Les mineurs d’Ember ont récemment eu quelques déboires en descendant dans la mine : des créatures belliqueuses sont apparues en masse, rendant tout travail en sous-sol périlleux. Parallèlement, Ordrak, un sorcier, a disparu : il semblait avoir trouvé un passage dans les
Avis des joueurs
La communauté en parle
Versions