2000

Total War - La série

1–1 playersFabricant inconnu

Informations de jeu

Fiche technique

Le jeu

Par Thezis & Cham' (14 août 2006) Débarquant de manière tonitruante dans le monde du jeu de stratégie, Shogun Total War a marqué l'année 2000 de son empreinte grâce à un gameplay simple et profond. Deux années plus tard, Medieval Total War assure la relève et prend place dans une Europe ravagée par la guerre. Ce dossier se divise en trois parties : 1) Shogun Total War et Creative Assembly 2) Medieval Total War 3) Rome Total War et le futur de Total War Shogun Total War Nous sommes en 2000, Creative Assembly, un studio anglais jusque-là spécialisé dans les jeux de sport, produit Shogun Total War . Se déroulant durant les XV ème et XVI ème siècles au Japon à l'époque du Sengoku Jidai ( l'ère du pays en guerre ), le jeu vous place à la tête de l'un des sept clans en lutte pour le shogunat, le contrôle de la péninsule nippone. Deux artworks, le second concernant l'add-on Mongolian Invasion On l'aura compris, une fois le choix de sa faction effectué, qui détermine essentiellement l'emplacement de départ, il revient au joueur de mener ses troupes au combat pour accomplir l'objectif du jeu, la conquête totale du Japon. Pour cela, les moyens ne manquent pas : troupes variées, assassinat des dirigeants ou des généraux adverses par vos ninjas ou vos geishas, espionnage, déclenchement de révolte, alliance, ... Votre salle du trône, à partir de laquelle vous avez accès à toutes les actions possibles... mais dans les faits, la carte du Japon se suffit à elle-même pour donner vos ordres. C'est dans la mise en oeuvre de ces moyens que le jeu se distingue par la présence d'une carte straté

Avis des joueurs

La communauté en parle

Versions

Une fiche, plusieurs machines