2003

Trackmania

1–1 playersFabricant inconnu

Informations de jeu

Fiche technique

Le jeu

Par Thomas V. (04 avril 2005) Dur, dur d’écrire quelque chose sur Trackmania, étant donné que l’intégralité de la presse vidéoludique l'a porté au pinacle, et ce à juste titre, dès sa sortie. Rares sont les jeux qui se révèlent aussi bons sur 2 semaines de pratique que sur le long terme. Dans cette catégorie, Trackmania côtoie les plus grands, non sans classe. Focus Home Interactive (fondé en 1996) est un "petite" éditeur parisienne qui, à la base, ne payait pas de mine. Cette maison s’était dès le début mis en tête de toucher un large public avec des produits que personne d'autre ne proposait mais que les joueurs désiraient inconsciemment. Ce fut d'abord la série des softs musicaux Ejay, avec lesquels n’importe qui pouvait se prendre pour un compositeur techno ou hip hop de renom. Par la suite, dans le domaine des jeux vidéo, on leur doit les OVNIs que sont Virtua Skipper et Cyclism Manager, idéales pour les (nombreux) amateurs du Vendée Globe ou du tour de France à qui pas grand monde ne s’était intéressé avant. Mais Focus s'est surtout fait remarquer avec Runaway, hit inattendu de 2002 qui a remis le point'n'click sur le devant de la scène, et dont les développeurs (Pendulo Studios, Espagne) avaient été éconduits par tous les "gros" éditeurs. Trackmania est, de ce point de vue, le digne héritier de la famille Focus. A qui s’adresse t’il ? A tous les grands gamins qui jadis faisaient mumuse avec leurs petites voitures, construisant des circuits invraisemblables pour y disputer des courses effrénées (tout en faisant "vroum" avec la bouche). La "cible" identifiée aurait don

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