1993
Veil of Darkness
Informations de jeu
Fiche technique
Le jeu
Par Tramboi (11 février 2008) Les vampires, nous autres les joueurs, on les connait drôlement bien. On les dérouille à qui mieux mieux dans Castlevania . Les plus vieux d'entre nous les ont affrontés à coups de parser borné dans Transylvania ou Frozarda. Et depuis la grande mode des jeux "dark", on peut fréquemment les incarner. Faut bien dire qu'ils ont le chic pour princesse-napper à tire-larigot, on ne peut quand même pas leur reprocher d'avoir bon goût. Et bien ce coup-ci, au lieu de s'occuper tranquillement d'assouvir ses pulsions érotomanes en allant épier des donzelles discrètement sous forme de chauve-souris, en voilà un, Kairn pour ne pas le nommer, qui a pour hobby de faire crasher des avions dans des vallées perdues du fin fond des Carpates recouvertes par la brume. Pas de chance pour lui, ce coup-ci, vous êtes un gros client. Un retrogamer de chez retrogamer à qui on ne la fait pas (...et qui sait télécharger une solution sur le net en cas de gros pépin). Derrière toi, c'est affreux! Lancement du jeu et parenthèse technique, l'introduction se déroule dans une résolution supérieure au mode 320*200*256 couleurs VGA standard de l'époque (du tweaking de registres VGA qui n'était pas courant dans les jeux de non-action, même si ça s'est popularisé de plus en plus grâce notamment à la publication de l'article historique de Michael Abrash dans le Dr Dobbs' journal de 91 sur le fameux ModeX). Le jeu revient ensuite dans une résolution standard, sans doute pour des raisons de performance, mais en continuant d'utiliser les modes à base de plan et leurs avantages. Après ce
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