1995

Virtual On (Cyber Troopers)

1–1 playersFabricant inconnu

Le jeu

Par Shenron (25 mai 2009) Réalisé par le studio AM3 (aujourd'hui Hitmaker), Virtual On est sorti originellement en arcade en Février 1995. Cependant, contrairement aux autres titres de Sega commençant par "Virtua", la distribution de la borne en France fut des plus confidentielles, et ce n'est que lors de sa sortie sur Saturn que le jeu commença à se faire -légèrement- connaître, en particulier grâce à sa démo jouable proposée sur le CD Sega Flash n°3. Virtual On propose au joueur d'incarner un pilote de Virtuaroid, un gigantesque robot de combat anthropomorphe, dont la mission est de détruire une base lunaire devenue hors de contrôle qui pointe un énorme rayon laser vers la Terre. Quand je dis "incarner", c'est vraiment le cas: la borne d'arcade est censée être une unité de simulation permettant de repérer les pilotes d'exception (les Virtual On Positive) et de les faire combattre les unités rebelles à leur insu, tranquillement installés dans leur cockpit en plastique. La borne. Plutôt classe, non ? Et son substitut pour le salon, le Twin Stick. Plutôt imposant aussi. Le jeu permet de choisir son VR parmi huit, aux caractéristiques et à l'armement différent. Une fois le robot choisi, le programme de simulation, composé de 5 combats, commence. Les combats réels sur la lune n'arrivent qu'ensuite. Virtual On , entièrement en 3D, est en vue à la troisième personne. On voit donc son robot en pied, et de dos. Les commandes sont un peu particulières, puisque le panel de contrôle est uniquement composé de deux sticks munis d'une gâchette et d'un bouton sur le dessus. En orientant

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