1994

Warcraft

1–1 playersFabricant inconnu

Informations de jeu

Fiche technique

Région
INT
Sortie
1994
Région
non précisée

Le jeu

Par Laurent (22 septembre 2000) Vos parents ne vous ont pas certainement prévenus qu'un jour vous seriez confronté(e) à un choix aussi décisif que d'être un Orque ou un Humain. Ils ont eu tort, car Blizzard est là, en 1994, pour prouver que tout le monde est concerné par la guerre entre ces deux races. Un peu d'histoire, d'abord : les humains viennent de faire face à de terribles évènements. Le royaume est en déroute depuis qu'un sorcier maudit à ouvert une porte entre Azeroth (terre des humains) et un monde inconnu. De cette porte ont jailli des créatures féroces et immondes, un peu limitées intellectuellement (enfin surtout dans leur langage), appelées les Orques. Ceux-ci viennent d'assassiner le roi d'Azeroth, et son dauphin, nouveau monarque, leur a déclaré la guerre. La parole est aux Orques : " Nous avons vaincu tous nos ennemis, mais notre soif de sang est sans limite, ainsi sommes-nous en guerre entre nous depuis des générations. Heureusement, un portail dimensionnel nous permet d'explorer de nouvelles terres. Sous le contrôle de notre chef Blackhole, nous sommes unis à nouveau dans la conquête de cette contrée nommée Azeroth, et l'extermination de ses occupants les humains ". Blizzard, avant Warcraft (le studio s'appelait alors Silicon & Synapse ), s'est déjà fait remarquer avec The Lost Vikings et Blackthorne (édités par Interplay), deux jeux aussi prenants qu'intelligents et drôles. Warcraft , dont l'inspiration peut se trouver aussi bien dans Dune que dans Populous , Sim City , ou même Civilization , est un des plus gros succès du PC dans les années 90, et a aus

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