1992

Warhammer 40000 : Space Crusade

1–1 playersFabricant inconnu

Informations de jeu

Fiche technique

Région
INT
Région
INT
Sortie
1992
Région
non précisée
Sortie
1992
Région
non précisée
Sortie
1992
Région
non précisée

Le jeu

Par JPB (01 novembre 2010) Avec toutes les promos disponibles en juin [2010] sur Steam , des amis d'enfance ont acheté le pack complet THQ. Dedans, une vingtaine de jeux, dont Warhammer 40000 : Dawn of War et Warhammer 40000 : Dawn of War 2 avec leurs extensions. Après y avoir joué, ils m'ont raconté leurs parties, et comme à la même époque le jeu Dawn of War était fourni dans un numéro de PC Jeux , j'ai sauté le pas et commencé à faire d'une part la campagne solo, et d'autre part d'excellentes parties avec mes amis, en équipe avec eux contre l'ordinateur. Mais surtout, jouer les Space Marines m'a rappelé des souvenirs datant d'une vingtaine d'années... Je me suis alors replongé dans mes Roms Amiga , et mes vieux Gen4 et Tilt de l'époque, et là, joie, j'avais raison : l'univers des Space Marines avait déjà été évoqué dans deux jeux que j'avais connus sur Amiga : Space Crusade , et Space Hulk . Je me suis dit que ce serait l'occasion de raconter un peu mes souvenirs de Space Crusade . Et tant qu'à faire, décrire un peu l'univers de Warhammer 40000 , très riche même si, il faut bien l'avouer, il est plutôt glauque... Introduction Games Workshop Cette société fondée en 1975 à Londres par John Peake, Ian Livingstone et Steve Jackson (voilà des noms qui ne sont pas inconnus à ceux qui ont aimé les Livres Dont Vous êtes Le Héros !) produisait à l'origine des échiquiers en bois pour le Go, le Backgammon ou les jeux de Mancala (comme l'Awélé). La société importe ensuite le jeu de rôle américain Donjons & Dragons de Gary Gygax, puis se lance dans les wargames ; afin de réunir des fo

Avis des joueurs

La communauté en parle

Versions

Une fiche, plusieurs machines