1994

Way of the warrior

1–1 playersFabricant inconnu

Informations de jeu

Fiche technique

Région
INT
Sortie
1994
Région
non précisée

Le jeu

Par Jools (10 janvier 2005) C'est en novembre 1994, peu après le lancement de la 3DO (octobre 1993) que sort Way of the Warrior , réalisé par Naughty Dog, un studio encore peu connu à l'époque, dont la notoriété atteindra son sommet avec la série des Crash Bandicoot , suivie par celle des Jak and Dexter et plus récemment des Uncharted , le tout sur les différentes consoles de la gamme Playstation . Le logo Naughty Dog, qui apparaît pour la 1ère fois dans Keef the Thief sur Apple IIGS. Naughty Dog apparaît en 1986, fondé par Andy Gavin et Jason Rubin, qui s'associent au départ sous le nom de "JAM Software". Ils développent un premier jeu, Ski Crazed , sur Apple II , puis deux ans plus tard sortent le point'n click Dream Zone , cette fois sur Apple IIGS puis Amiga , Atari ST et PC . En 1989, JAM Software change de nom pour Naughty Dog, et passe à une échelle supérieure en signant un contrat avec Electronic Arts, pour lequel ils réalisent Keef the Thief , toujours sur les différents ordinateurs du moment. Ensuite, en 1992, ils sortent Rings of Power sur Megadrive , l'un des rares RPG en 3D isométrique sur cette console. En 1993, le studio se lance dans le développement de Way of the Warrior sur 3DO , produit par Universal Interactive Studios. Après ce jeu, l'équipe travaille en secret 16 à 18 heures par jour sur le projet Crash Bandicoot pour finalement le dévoiler à l'E3 en Mai 1996. La suite, on la connaît, car c'est depuis Crash Bandicoot que presque tout les joueurs Playstation ont joué au moins une fois à un titre estampillé Naughty Dog... Pour en revenir au jeu lui même,

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