1981
Wizardry - La série
Informations de jeu
Fiche technique
Le jeu
Par Tertus (21 octobre 2003) « En 1981, une nouvelle société d'édition et de création de jeux vidéos apparait presque par magie. Quand Robert Woodhead, nouvellement diplômé de l'université de Cornell, est embauché dans une société de ciment basée à New-York et au Canada, ce n'est clairement pas pour écrire des jeux vidéos. Il doit informatiser le système de gestion de l'entreprise de construction de Fred Sirotek. Robert s'est montré tellement brillant en tant que programmeur qu'il a réussi à convaincre Fred d'assurer la publication d'un jeu de rôle fantastique créé par lui et un de ses amis, Andrew Greenberg. En 1981, Sir-Tech Software (un jeu de mot sur le nom de famille de Fred Sirotek et l'époque médiévale durant laquelle le jeu est sensé se dérouler) publie Wizardry : Proving Ground of the Mad Overlord. La publication sera un succès énorme et la série Wizardry reste avec Ultima une référence du genre. » - Tiré du livre « Dvorak's Guide to PC Game », John Dvorak, Bantam, 1991, Page 13 Robert Woodhead et Andrew Greenberg Wizardry : Proving Grounds of the Mad Overlord Tout commence donc en 1981. Le premier Wizardry qui sort sur Apple 2 est une mini révolution : Vue à la première personne grâce à une représentation du donjon en 3D fil de fer, une profondeur de jeu inconnue pour l'époque, une durée de vie impressionnante. Le jeu préfigure le Dungeon Master de 1987, avec sa représentation en vue subjective et ses donjons interminables. Bien sur, tout se fait au clavier en tapant des commandes, la souris n'existant pas sur Apple 2. Des versions NES des trois premiers épisodes
Avis des joueurs