1986
Wonderboy
Informations de jeu
Fiche technique
Le jeu
En 1985, Super Mario Bros atteint des records de ventes sur console et remet en cause l'hégémonie de l'arcade ; outre le succès commercial du jeu, Sega est impressionné par la popularité dont jouit le plombier moustachu créé par Shigeru Miyamoto et veut à son tour imposer un personnage emblématique. Deux héros correspondent alors au profil recherché : le premier est Alex Kidd, un pur produit Sega visant avant tout le secteur console ; le second est Tom-Tom, et le jeu narrant ses aventures, Wonder Boy , est en priorité développé pour l'arcade avec la participation accrue du jeune et talentueux développeur Escape. Dans un univers fantaisiste et coloré, vous incarnez Tom-Tom, jeune sauvageon dont la fiancée Tanya est un jour enlevée par le vilain-méchant-pas-gentil de service, portant le doux nom de King (ou Drancon selon les versions) : à vous de la retrouver et de la libérer des griffes de son kidnappeur. Ce scénario aux enjeux complexes sert de point de départ à l'exploration des 8 mondes – divisés chacun en quatre étapes - composant Wonder Boy , jeu de plateforme/action à scrolling horizontal. Le maniement de Tom-Tom s'inspire quelque peu de celui inauguré par Super Mario Bros : la combinaison du joystick et des deu
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