1997
X-Wing Alliance
Informations de jeu
Fiche technique
- Région
- INT
- Sortie
- 1997
- Région
- non précisée
Le jeu
<<< Page précédente retour au début du dossier >>> X-Wing Alliance Année : 1999 Systèmes : PC Développeur : Totally Games Éditeur : Lucasarts Add-on : aucun Rééditions : aucune L'introduction est longue et éblouissante tant par sa beauté que par l'intensité de son action, qui met en valeur les qualités de pilote du héros qui n'hésite pas à filer un coup de main à deux X-Wing poursuivi par l'armée impériale. Après X-Wing , après TIE-Fighter , après X-Wing Vs TIE Fighter , la messe semblait dite, le sujet paraissait clos. Que pouvait-on rajouter de plus sur le conflit galactique le plus manichéen de l'histoire du cinéma et du jeu vidéo ? L'implication des civils dans cette guerre sans merci. Faites grimper le droide astro-mécanique, on repart pour un (Star) Tour ! Le menu principal. Pas évident, la vie de transporteur stellaire ! Livraison de marchandises sur une plate-forme commerciale. Pour ce quatrième et dernier épisode en date, Lucasarts, avec la complicité renouvelée de Totally Games, nous propose de vivre la Guerre des Etoiles d'un angle rarement utilisé dans la saga, celui d'une famille de transporteurs un peu contrebandiers sur les bords, les Azzameen. Cette petite affaire familiale prospère connaît en effet quelques difficultés : entre les impériaux qui pratiquent un racket à peine voilé sur les bénéfices engrangés, et la concurrence agressive, il est difficile de continuer à mener une vie prospère et tranquille. Alors que la rivalité avec la famille Viraxo, transporteurs ennemis qui versent dans la piraterie stellaire et l'attaque de stations isolées, se fait de pl
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