1989
Xenon II - Megablast
Informations de jeu
Fiche technique
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- 1989
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- non précisée
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Le jeu
Par Tonton Ben (30 janvier 2006) Xenon II, featuring Bomb The Bass ! Au début, on se sent si seul, si démuni... Il devient difficile d'introduire un jeu venant des Bitmap Brothers, tant le sujet a été maintes fois parcouru. En prenant un peu de recul, il est impressionnant de constater que l'on utilise autant de superlatifs à l'égard des deux compères anglais à l'origine de titres aussi incontournables entre fin ‘80 et début ‘90. Et j'en connais un, en particulier, qui a marqué au fer rouge les esprits : Xenon II Megablast . ...mais très vite, la puissance de tiret les ennuis augmentent ! Problème récurrent : gérer les pièges du terrain et les bestioles. Replaçons-nous un instant dans le contexte. En 1988, la toute jeune boîte de développement accouche dans son coin d'un shoot'em up assez proche du concept d' Asteroïds avec des décors robotiques, et répondant au doux nom de Xenon . D'une réalisation somme toute classique, le jeu connaîtra un doux succès d'estime grâce à la promo faite par l'équivalent de l'émission Microkids à la télé anglaise. Mine de rien, les Bitmap Brothers récupèrent de quoi financer une suite qui fera bien plus parler d'eux. Non seulement c'est étroit, mais en plus, y'a du monde ! Voici l'origine des cauchemars de toute une génération de joueurs... Et c'est à peine un an plus tard que déboule Xenon II Megablast , le titre qui va consacrer les Bitmap Brothers. S'il s'agit toujours d'un shoot'em up , cette suite adopte la sacro-sainte position de jeu à scrolling vertical. Il conviendra ainsi de survivre, c'est le terme !, au cours des cinq niveaux décou
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