2012

Zero Escape: Virtue's Last Reward

1–1 playersFabricant inconnu

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Fiche technique

Le jeu

Mastodon Actualité de l'émulation [contenu fourni par Emu-France ] 28 août, 21h25 : [Auto Pub] Rejoignez-nous sur Discord ! /... 28 août, 21h10 : [Ordi.] emu6502 v0.9.8 28 août, 21h00 : [Calculatrices] NumWorks (Scientifique) v... 28 août, 20h49 : [Calculatrices] NumWorks (Graphique) v26.3.0 28 août, 20h38 : [Calculatrices] Emu28 v1.40 28 août, 18h01 : [Consoles de salon] miniCDi v0.1 28 août, 17h56 : [Consoles de salon] CD-i Emulator v0.5.3 ... Accueil Articles Dossiers Goodies Forum Liens Lexique Rédaction Gromix Groquiz Zero Escape: Virtue's Last Reward Année : 2012 Système : 3DS, PS Vita Développeur : Chunsoft Éditeur : Chunsoft / Aksys Games / Rising Star Games Genre : Fiction Interactive Par MTF (17 mars 2015) Je me souviens avoir lu, à l'époque, une phrase dans un magazine de jeux vidéo qui m'avait beaucoup marqué. C'était au sujet de Banjo-Tooie , et le journaliste, dont le nom m'échappe, affirmait que contrairement à ce que l'on observait au cinéma notamment, une suite, dans le monde du jeu vidéo, était toujours supérieure au premier épisode. Bien entendu, le péremptoire de l'affirmation souffre de nombreux contre-exemples, mais je pense que c'est là quelque chose de couramment admis : Super Mario Bros. 3 ferait presque oublier Super Mario Bros. , Donkey Kong Country 2 me semble bien mieux fini que le premier . Arrive alors Zero Escape: Virtue's Last Reward ( VLR ), suite attendue (du moins me concernant) de 999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors , et il semble que nous avons là, contrairement à ce que la vox populi peut affirmer, la preuve que « le mieux est l'

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