1993
Wonderdog
Informations de jeu
Fiche technique
- Région
- INT
- Région
- INT
- Sortie
- 1993
- Région
- non précisée
- Sortie
- 1993
- Région
- non précisée
Le jeu
Par Tonton Ben (20 août 2004) Treeeeemblez, voici Wonder Dog ! Dès le début, méfiez-vous des rencontres. Jusqu'ici, on avait eu droit à la super grenouille, au hérisson épileptique... Alors, les p'tits gars de Core Design, enfin surtout ceux de Victor Company, n'ont rien trouvé de mieux que de nous faire le coup du super chien extra-terrestre. Comment ça, Madame, les jeux vidéo rendent idiots ? La campagne, moi, ça me rend zen. Le boxer, je m'en vais le... boxer. Accrochez-vous, c'est parti pour une intrigue aux 11 oscars : Wonder Dog n'est pas un simple chien, mais un canidé extra-terrestre de la planète K-9. Chiot, il a été envoyé sur Terre afin d'échapper à l'invasion de sa planète d'origine par l'armée Pitbull... Maintenant qu'il a grandi, à l'aide de ses superpouvoirs, il se lance à l'assaut de la dictature des pitbulls en volant vers K-9 ! Et dire que l'on se moquait des flims d'Ed Wood... Ouh ! La grosse bébête. Je m'en vais le réveiller en sursaut... C'est avec les scénarii les plus nazes, que l'on crée les meilleurs jeux, c'est bien connu. Pour celles et ceux qui auraient encore des doutes à ce sujet, je les invite à réinstaller au plus vite un bon jeu Lucasarts, genre Monkey Island ou Day of the Tentacle . Mais revenons aux tribulations de Super-Clébard. Dans son périple jusqu'à K-9 (prononcez « ka-naïne », c'est-à-dire la planète canine en ingliche), il va devoir quitter sa prairie d'adoption, survivre à la jungle urbaine, décoller avec son vaisseau spatial du terrain vague jusqu'à la lune, se perdre dans des mondes étranges pour enfin renverser le diktat dont so
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